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任天堂主机 业内展望:我们想从任天堂NX主机那得到什么

任天堂对其新主机NX的注释仍然停留在“全新理念”上,但这可能是任何东西。即便是进行一种预测,也可能会蒙对几个。国外几家游戏媒体对这个话题进行了一番探讨,发表了一些他们的看法。当然,这不仅仅是作为业内人士的分析,更是他们从玩家角度出发所希望看到的。某种意义上可以当做是脑洞大开的一种idea的合集。


进军VR领域并带来独特的游戏体验 —— Keza MacDonald,Kotaku英国分站编辑

你还记得2005年下面这个视频吗?就在当年任天堂公布Wii主机的前夕,这个视频出现并流传在互联网上。当然了,这是假的。我认为就是当时我们也能看出来是假的,即便这视频做的非常逼真而且有说服力。我当时还告诉自己,当年制作这个视频的人并没有如今这么多和强大的视频编辑工具。但是天啊,这视频仍然让我觉得好棒。

粉丝作品:充满噱头的任天堂ON主机

玩家当年伪造的宫本茂正在体验ON主机的图

玩家伪造的不存在的ON头戴式VR主机

2005年说任天堂涉足虚拟现实领域来说的确为时过早,但是现在!我们已经住在当年所说的“未来”时代了!VR已经离我们越来越近了,而且似乎很快就要进入市场了,我仍然认为任天堂应该不会这么早就涉足这个领域…… 但如果是真的话那不是很棒吗?任天堂对动作控制器非常有经验。我知道任天堂的VR可以做出很多有趣的事情。

我最希望的是任天堂平台可以是一个统一整合式的平台:在家里和在外面玩时候是一样的,你可以拿着Wii U板子出去玩。我真心希望有一个像PlayStation TV一样小巧的不起眼的设备,放在电视下面并可以从任何设备上串流过去或过来到掌机上。我不知道还有什么让任天堂存了那么多压箱底的东西,但是想象一下,一个小巧的主机可以玩任天堂任何平台发售过的任何游戏,并从网络上串流下来。尽管以任天堂的历史和他们的网络技术来说,我认为这不太可能,但是天啊…… 我真的好像要。


可以串流自家任何系统的主机 —— Justin Towell,Gamsradar网站游戏评测编辑

一体化整合式的任天堂游戏设想

任天堂的新机器应该基本上就是Wii U为原型。就如同他们对GameCube和Wii所作的那样,任天堂将会重新改进Wii U的内部构造,并改进创造为一个全新的主机 - 而且更改型号名称。或者,更准确的说,成为一个新的主机。使用同样的操作系统和软件系统,在家在外面都能玩起来,任天堂就解决了为两个不同的设备分别做游戏的问题。只需要在一个平台上做出游戏,然后可以用其他方法在另外一个平台上玩起来就行。

第一版的新硬件将会替代3DS成为任天堂最新的掌机。我期待能有一个HDMI适配器这样就能在TV上玩游戏了,就如同Wii U那么好。最好是一个专用的,更小的,掌机一样的微型机。

基本上,这很合理。3DS需要一个次世代替代品,Wii U需要软件团队更多的爱,任天堂需要多投入Miiverse,虚拟主机以及其他的东西来为新机器培养环境,你的新机器在发售的时候就应该有一大把能玩的游戏。这样才完美。


向下兼容一切全部系统的超整合式可携带主机 —— Matt Gilman,Gamesmaster网站游戏编辑

画伯的设计图:GameFrustum,集成3DS功能的可拆卸主机,同时还是掌机

我想要一个没有很多花里胡哨的,游戏优先版本的GameCube进化版,可以同时服务居所内的主机和掌机使用。是的,那就是:GameFrustum。

好吧,名字有待争议,但是必须要我希望任天堂主机能有的全部功能。这个盒子有着花哨的第二屏幕控制器,而且没有糟糕的塑料摇杆。由于任天堂缺乏对其他方面的基础建设和改进,所以保证线上服务是必须的,语音聊天和社交系统要多平台化,而且还得有一些有规模的第三方游戏发布会,这样我就不会在腾空HDMI接口时第一考虑拔掉这台机器了。

让我们脑洞大开一下。这个主机顶部是可以拆下来的,基本上就是一个3DS,可以玩所有Wii,GC和N64的游戏,哪怕占满了eShop也没问题。哦,任天堂应该为我们的手机提供服务和游戏了,不如让设备空闲的侧面当充电器?这样你不玩的时候也能把手机/平板/PAD什么的连上去充电了。


重新整合现有的资源和技术 —— Dan Dawkins,Future Games主编

任天堂一直服务于家庭和儿童

任天堂要怎样前进呢?不要回头看了。你很难在一个需要持续支撑的产业上做出什么新花样,你要做的是在每个硬件周期内,想到你的竞争对手没想到的事情和技术。苹果在这方面比谁都成功,但是也只有iPod和iPhone真正意义地“改变了游戏”。苹果花了10年重创、重改和重命名了现有的科技,但是他们真正让他们成功的是其品牌下的软件生态 —— 首先是iTunes,然后是AppStore。

为什么任天堂不应该继续回首过去了呢?Wii是当年最棒的,最致命的和最成功的主机。动作控制器简单又时尚 —— 就和所有最棒的发明一样 —— 为大众游戏时长打开了新的大门,但是正是这种成功让任天堂没敢超越自己的技术。Wii U的平板型控制器非常让人混乱,功能上的限制太大并且 —— 包括以上全部 —— 更难卖出去。

NX主机“只”需要改进一下现有即可,建立一个符合人体工程学和价格亲民的任天堂家用生态“接口”即可,让玩家们可以随时随地玩到想要的。他们可以在手机上、平板上、NX主机上或者3DS上玩,但是需要的是一个统一的“任天堂系统”,登陆一次,你就可以永久地和朋友们连接。NX主机必须对程序设计友好,只要能有“足够好到”可以将PS4或Xbox One上的第三方游戏移植过来的能力就好。如果我能在任天堂NX上玩到下一作《上古卷轴》,而硬件只要150英镑的话…… 而且任天堂可以让我在他们真正的卖点 —— 软件上得到实惠的话,那么感觉上就是必胜了。

哦,当然不仅如此,任天堂也不能失去他们的核心市场:家庭和儿童。是的,是的,任天堂游戏都是成年人设计的,游戏都有非常成人化的游戏机制,但是看看马里奥、Toady、雷顿、猎狐麦克劳德还有皮克敏这些…… 嗯,所有的任天堂角色,你怎么看?我们不应该反对任天堂服务于儿童 —— 或者我们内心中孩子的部分 —— 而且比任何人都应该支持。请继续下去。


我的个人看法

上述就是国外各个站点的编辑们,希望任天堂NX下一代主机应有的功能。不难看出,他们想要的功能,总结起来就是:介入VR并带来独特体验,一体化整合设备与环境,提高网络、硬件和软件基础环境。从目前的市场环境来看,效仿谷歌和苹果那样创造整合的一体化设备和环境,是一条非常有效的路线。在任何自家的设备上都通过一个设备串流并随时互动,所有的掌机既是游戏又是手柄。不幸的是,目前微软已经正在着手这么做了;索尼让PSV甚至手机都可以进行PS4游戏串流和远程操作,也不难看出也是环境整合动作之中的一部,只不过规模和动作都很小。

对传统游戏厂商来说,苹果的软件生态环境对他们的冲击是巨大的。任天堂也放下了曾经不出手游的坚持,考虑向市场需求靠拢了。尽管任天堂以独特的游戏内容吸引着大批用户,却仍然不能缓解后续乏力和缺乏第三方内容等问题,eShop的用户体验和账号等问题也是等待解决的事情。在过去的经历中,任天堂总是突然被人压迫的要死要活,甚至新主机也不一定能缓过来。然而他们总能在某个绝体绝命的时机上演绝地大反攻的戏码,并远超其他竞争对手。在一体化和VR技术探索的潮流之下,任天堂是会继续衰落还是强势攀升?以往的复苏只是巧合吗?跟不上时代就有可能被淘汰,在如今开始一体化整合的大潮趋势之下,任天堂会让NX成为新的杀手锏么?

或许只有等NX正式公布的时候,我们才能知晓了。你们是如何认为的呢?欢迎大家评论或谈论你的设想,你也可以用绘图板和文字一起绘制你认为可能的蓝图哦。

任天堂主机 业内展望:我们想从任天堂NX主机那得到什么

任天堂对其新主机NX的注释仍然停留在“全新理念”上,但这可能是任何东西。即便是进行一种预测,也可能会蒙对几个。国外几家游戏媒体对这个话题进行了一番探讨,发表了一些他们的看法。当然,这不仅仅是作为业内人士的分析,更是他们从玩家角度出发所希望看到的。某种意义上可以当做是脑洞大开的一种ide

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